放了一段暑假之後,開始進入了新的工作;雖然因為放假的關係,在頭一、二天非常的不習慣,整個就是躺在床上想賴床這樣,不過還是很努力的投入新工作;新的工作主要是在做Mobile Device Application的開發,而我是之後會開發 iOS 這塊的東西。
2011年5月9日
2011年5月5日
2011年4月26日
iOS SDK 認識 Quartz 2D (2)
Hi everyone,在上一篇 iOS SDK 認識 Quartz 2D (1),我們成功的將冗長的程式碼包裝成一個class,並賦予這個class讓其可以有旋轉以及縮放的功能;接著這次要介紹的功能是如果播放動態,介紹其相關的原理。
2011年4月21日
使用Facebook JavaScript SDK 來處理點 "讚" 的動作
Hi all,今天臨時被問了Facebook's Social Plugins一個需求,就是當User點擊網頁上面的Like Button的時候,可不可以順便發文到自己的塗鴉牆上,圖文的內容我們可以自己依照我們想造呈現方式去設定(使用SDK來發佈);這篇文章將會結合到一些 Open Graph protocal的內容,如果對於如何使用 Facebook JavaScript SDK的人,可以先參考我之前寫的使用 Javascript Facebook SDK with Graphic API。
iOS SDK 認識 Quartz 2D (1)
Hi all, 接續上一篇iOS SDK 認識 Quartz 2D(0)的內容,我們希望將我們所畫出來的矩形包裝成一個Class,已達到可以在畫面上呈現多個矩形,並且不會造成程式碼過長的情況;這一篇的內容將可以持續使用上篇的已經編輯好的專案繼續使用,內容上,除了將矩形包裝成一個Class外,還會介紹將上一篇提到的轉至矩陣帶入Class中。
2011年4月19日
2011年4月11日
Facebook 使用 Open Graph protocal 輕鬆分享影片
Hi all, 今天來介紹一下 facebook 使用 Open Graph protocal 來輕鬆分享影片的方式,之前在facebook 上分享影片,我使用的方式大致上可能是使用到 FB API將影片直接發到塗鴉牆上或者是將影片上傳至Youtube後,再將網址分享到Facebook來分享影片;當然之前也有直接使用meta來分享,不過我看得亂七八糟搞不懂,所以大多沒有直接使用。
2011年3月29日
關於Mobile web develope的兩、三事
在台灣mobile device越來越普及,其中Smart Phone為是主要的device,反映出來的是
Mobile Web的詢問度也變高了;不過相對的問題也衍生出來,像是該如何做?要做什麼?
在這我也遇到的相同的一些問題,所以整理了一些內容。
Mobile Web的詢問度也變高了;不過相對的問題也衍生出來,像是該如何做?要做什麼?
在這我也遇到的相同的一些問題,所以整理了一些內容。
標籤:
心得,
Mobile Web
2011年3月14日
[心得]大家來找碴簡易板(Looking for Faults Lite.) 開發筆記
呼,距離上次說要發這篇文章,過去了好一段時間,再不趕快寫的話大該就會忘光光了
稍微說一下這個遊戲, 其實是由公司開發Windows Phone 開始的,不過當初也沒有version Lite.
2011年3月4日
2011年1月6日
gQuery's Commands 介紹
Flash開發一陣子後,想必大家都有屬於自己的libs了,這次要來介紹的是自己寫的libs,姑且就先命名為gQuery吧!!這次要介紹的內容是 Command ,跟Design Pattern的Command Pattern又不大一樣,因為主要是參考CJcat的文章後自己嘗試寫出來的。雖然有算是練習的作品,不過來來去去也修改了不少次;也算是小弟我的一點點心血,所以就拿出來介紹一下,順便也幫自己複習一下。
標籤:
ActionScript3,
Flash
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