Hi everyone,今天要來介紹iOS SDK的Quartz 2D,Quartz 2D可以用來繪製向量圖像、播放圖片、合成圖片以及操作字型甚至試產生pdf文件,功能可以說是非常的強大,在遊戲製作上也是熱門的建構方式;關於更詳細的介紹可以參考 Apple 提供的 Quartz 2D 的 Guide,這篇文章會講述到如何繪製一個矩形,並且讓矩形移動。
2011年4月11日
Facebook 使用 Open Graph protocal 輕鬆分享影片
Hi all, 今天來介紹一下 facebook 使用 Open Graph protocal 來輕鬆分享影片的方式,之前在facebook 上分享影片,我使用的方式大致上可能是使用到 FB API將影片直接發到塗鴉牆上或者是將影片上傳至Youtube後,再將網址分享到Facebook來分享影片;當然之前也有直接使用meta來分享,不過我看得亂七八糟搞不懂,所以大多沒有直接使用。
2011年3月29日
關於Mobile web develope的兩、三事
在台灣mobile device越來越普及,其中Smart Phone為是主要的device,反映出來的是
Mobile Web的詢問度也變高了;不過相對的問題也衍生出來,像是該如何做?要做什麼?
在這我也遇到的相同的一些問題,所以整理了一些內容。
Mobile Web的詢問度也變高了;不過相對的問題也衍生出來,像是該如何做?要做什麼?
在這我也遇到的相同的一些問題,所以整理了一些內容。
標籤:
心得,
Mobile Web
2011年3月14日
[心得]大家來找碴簡易板(Looking for Faults Lite.) 開發筆記
呼,距離上次說要發這篇文章,過去了好一段時間,再不趕快寫的話大該就會忘光光了
稍微說一下這個遊戲, 其實是由公司開發Windows Phone 開始的,不過當初也沒有version Lite.
2011年3月4日
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