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2011年4月26日

iOS SDK 認識 Quartz 2D (2)

Hi everyone,在上一篇 iOS SDK 認識 Quartz 2D (1),我們成功的將冗長的程式碼包裝成一個class,並賦予這個class讓其可以有旋轉以及縮放的功能;接著這次要介紹的功能是如果播放動態,介紹其相關的原理。

2011年4月21日

iOS SDK 認識 Quartz 2D (1)

Hi all, 接續上一篇iOS SDK 認識 Quartz 2D(0)的內容,我們希望將我們所畫出來的矩形包裝成一個Class,已達到可以在畫面上呈現多個矩形,並且不會造成程式碼過長的情況;這一篇的內容將可以持續使用上篇的已經編輯好的專案繼續使用,內容上,除了將矩形包裝成一個Class外,還會介紹將上一篇提到的轉至矩陣帶入Class中。

2011年4月19日

iOS SDK 認識 Quartz 2D (0)

Hi everyone,今天要來介紹iOS SDK的Quartz 2D,Quartz 2D可以用來繪製向量圖像、播放圖片、合成圖片以及操作字型甚至試產生pdf文件,功能可以說是非常的強大,在遊戲製作上也是熱門的建構方式;關於更詳細的介紹可以參考 Apple 提供的 Quartz 2D 的 Guide,這篇文章會講述到如何繪製一個矩形,並且讓矩形移動。